Öt perc alatt megtanulható. A lényeg: hallgass, és tippelj évet.
Mindenki ugyanannyi saját kört kap (a szobában beállított kártyaszámot, jellemzően 8-at). A parti végén a legtöbb pontot szerző játékos nyer — nem az számít, ki ér előbb célba.
Ahogy kedved tartja — egyedül is, társasággal is:
A kettő keverhető: ha kevesen vagytok, tegyél a szobába gépeket is, hogy nagyobb legyen a mezőny. A gépek ugyanúgy tippelnek és rabolnak, mint bárki más.
A parti körökből áll, és mindig más játékos van soron. Egy kör négy lépésből áll:
A dal mindenkinél egyszerre szólal meg. A soron lévő játékos látja elsőként a kártyát, a többiek addig csak hallgatnak.
Ha valaki nem tippel időben, a köre kimarad, de nem veszít kártyát — a kihagyott kört később pótolja. Két egymást követő kihagyás után viszont kiesik a partiból, hogy a többieknek ne kelljen rá várniuk. Visszatérni bármikor lehet: aki újra megnyitja a játékot, folytathatja.
Minél közelebb tippelsz a dal valódi évéhez, annál több pontot kapsz — nem kell eltalálnod a pontos évet ahhoz, hogy érjen valamit.
A képlet: 10 − az eltévedt évek száma (de sosem kevesebb, mint 0). Például ha a dal 1989-es:
| 1989-re teszed (telitalálat) | 10 pont |
| 1985-re teszed (4 évet tévedsz) | 6 pont |
| 1995-re teszed (6 évet tévedsz) | 4 pont |
| 1980-nál korábbra vagy 1999-nél későbbre teszed (több mint 9 évet tévedsz) | 0 pont |
Mínusz pont nincs — a legrosszabb tipp is csak 0-t ér. A kártya mindig felkerül az idővonaladra, a valódi évszámánál, a tippedtől függetlenül.
Miután a soron lévő letette a kártyát, 5 másodperces rablási ablak nyílik. Ha úgy gondolod, jobban tudod, mint ő, te is tippelhetsz a dalra — ez egy önálló bónusztipp, körönként egyvalakinek: aki elsőként nyomja meg a ⚡ RABLÁS gombot, azé a lehetőség.
Az számít, ki nyomta meg előbb a gombot — nem az, kinek gyorsabb az internete.
Játék közben bontatlan ajándékokat gyűjtesz. Nem kell velük kezdeni semmit: a parti végén, az eredmények előtt bontod ki őket egyenként. Ajándék jár ezekért:
Minden ajándékban 5 kártya egyike van, mindegyik egyforma eséllyel:
| 💡 Segítség | A saját körödben megmutatja a dal címét és előadóját, és +5 mp-t ad a tippelésre. |
| 🔢 Utolsó számjegy | A saját körödben megmutatja az évszám utolsó számjegyét. |
| ✖️ Dupla pont | A zene indulása előtt kijátszva a köri pontod duplán számít. |
| ⏪ Visszafelé | Más körében kijátszva a dal visszafelé szól mindenkinek. |
| ⏩ Gyorsítás | Más körében kijátszva a dal háromszoros sebességgel szól. |
A kártyák a fiókodhoz tartoznak, nem a partihoz: ami megmarad, azt a következő játékba is viszed. Új játékosként egy Segítség, egy Dupla pont és egy Visszafelé kártyával indulsz. A kártyáidat a játék bal oldali sávjából játszhatod ki.
Minden parti végén frissülnek — minél többet és minél jobban játszol, annál több gyűlik össze. A fokozatos jelvények (Telitalálat, Sorozat, Maratoni) a zenei kiadói minősítésekhez hasonlóan Ezüst-, Arany-, Platina- (és Maratoninál Gyémántlemez) fokozatban járnak.
| 🏆 Első győzelem | Megnyerted az első partidat. |
| 🎯 Telitalálat |
Pontosan eltaláltad egy dal évét — ennyiszer összesen.
Ezüstlemez: 1 · Aranylemez: 10 · Platinalemez: 50 · Gyémántlemez: 100
|
| ⚡ Rabló | Legalább 8 pontos (majdnem telitalálat) rablást csináltál. |
| 🔥 Sorozat |
Egymás után megnyert partik.
Ezüstlemez: 3 · Aranylemez: 5 · Platinalemez: 10
|
| 🏃 Maratoni |
Lejátszott partik összesen.
Ezüstlemez: 10 · Aranylemez: 25 · Platinalemez: 50 · Gyémántlemez: 100
|
A megszerzett jelvényeid a profilodon és a játék közben a kártyádon is látszanak; új jelvényért a parti végén meg is oszthatod a barátaiddal.
Nyiss egy szobát, és küldd el a hatjegyű kódot vagy a meghívó linket. A szoba gazdája állítja be, hány saját kört kapjon mindenki, hány rablás jár fejenként, és hogy játsszanak-e gépi ellenfelek is. A játék indulása után már nem lehet csatlakozni.
Kerül valamibe a játék?
Nem, a Meloyear ingyenes. A szerver költségeit hirdetések fedezik — ezért találkozol néha egy-egy hirdetéssel a kör végén és a parti lezárásakor.
Kell regisztrálni?
A kezdőlapon három dalt kipróbálhatsz fiók nélkül, hogy lásd, milyen a játék. A többjátékos partikhoz viszont fiók kell, mert pontot, kártyát és jelvényt csak oda tudunk menteni. A regisztráció név, e-mail cím, jelszó és születési év — utóbbi azért, hogy a dalokat a korosztályodhoz igazíthassuk. A címedet meg kell erősítened a kiküldött levéllel.
Játszhatok egyedül?
Igen. A kezdőlap Gyors játék gombja azonnal indít egy partit két gépi ellenfél ellen. Saját szobában te állítod be, hány gép legyen és milyen erősek.
Honnan vannak a dalok?
A dalokból egy rövid, hivatalos hangminta szól, ugyanaz, amit a zenei szolgáltatók előnézetként kínálnak. A teljes dalt nem játsszuk le — nem is lenne rá szükség, hiszen a játék a felismerésről szól.
Mi van, ha nem ismerem a dalt?
Akkor is tippelj! Nem kell eltalálnod a pontos évet: a közeli tipp is ér pontot, és mínusz pont nincs. Indulj el a hangzás alapján — a hangszerelés, a hangzáskép és a stílus általában elárulja az évtizedet, onnan pedig már csak pár év a különbség.
Készíthetek saját paklit?
Igen, de előbb meg kell szerezned mind az öt jelvényt legalább alap fokozaton. Ez nem sokáig tart, viszont így biztosan ismered a játékot, mielőtt másoknak állítasz össze dallistát. Utána behozhatsz nyilvános YouTube- vagy Spotify-listát is, a dalok éveit pedig egyesével jóváhagyod.
Játszható mobilon?
Igen, telefonon és tableten is. Az idővonal fekvő tájolást kíván, ezért a játék meg is kér rá, hogy fordítsd el a készüléket. Böngészőben megy, nem kell alkalmazást telepíteni.
Mi történik, ha megszakad a kapcsolat vagy kilépek?
Nyugodtan visszatérhetsz: nyisd meg újra a játékot, és ott folytatod, ahol abbahagytad. Ha nem tippelsz időben, a köröd kimarad, de nem veszítesz kártyát. Két egymást követő kihagyás után viszont kiesel, hogy a többieknek ne kelljen rád várniuk — helyedet egy gép veszi át.